会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落里的伐木人

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏追梦人,为了“做出自己游戏”这个共同目标……在这个团队里,我们有策划程序双通天才制作人,永远执着于起名强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……我原画大佬!在没有你日子!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

indienova.com/game/red-dead-redemption-2

时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

小组帖子:诺娃火了没?

indienova.com/groups/post/30114

发起:sdj大傻 忽然通过了小组申请...我什么时候申请的呢(:≡ zhufree: 不好意思太久没看了

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

藏在麦积山的梦

indienova.com/indie-game-news/devlog-hidden-dream-maiji-mountain/

上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元565年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

orochi2k:开发日志#33 一个完美世界的故事 或者,也可能是一个元宇宙的故事。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29294

这是一个关于故事股市。这是一个关于A股上市公司完美世界故事。这发生在两个现实交错地方。……于是,这一,现实也成为了我笔下之物。……但是,这一,我们赢了。这是一场跨越第四面墙行动。这是一个消除游戏与现实边界元宇宙

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

关于情绪把控事。在脑子想象一个视频进度条,啪一刀两断,再啪啪,又是两个一刀两断。……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)